| Makale Türü | Özgün Makale |
| Makale Alt Türü | Uluslararası alan indekslerindeki dergilerde yayınlanan tam makale |
| Dergi Adı | Black Sea Journal of Public and Social Science |
| Dergi ISSN | 2618-6640 |
| Dergi Tarandığı Indeksler | Index Copernicus (ICI), CAB Abstracts, Paperity, WorldCat (WCI), Google Scholar, EuroPub, Asos Indeks, Crossref - DOI |
| Makale Dili | Türkçe |
| Basım Tarihi | 01-2020 |
| Cilt No | 3 |
| Sayı | 1 |
| Sayfalar | 31 / 34 |
| Makale Linki | https://dergipark.org.tr/tr/pub/bssocialscience/issue/50268/567267 |
| Özet |
| Bu çalışmanın amacı meslek yüksekokulu Grafik tasarım öğrencilerinin bilgisayar oyunları ile ilgili öğrenci görüşlerini ortaya koymaktır. Çalışma Gaziosmanpaşa üniversitesi Erbaa Meslek Yüksekokulu, grafik tasarım öğrencilerinden gönüllük esasına göre seçilmiş 16 öğrenci ile gerçekleştirilmiştir. Çalışma Nitel bir çalışmadır. Nitel araştırma, algıların ve olayların doğal ortamda gerçekçi ve bütüncül bir biçimde ortaya konmasına yönelik nitel bir sürecin izlendiği araştırma türüdür (Yıldırım & Şimşek, 2011). Olgu bilim araştırmalarında veri analizi, yaşantıları ve anlamları ortaya çıkarmaya yöneliktir. Bu amaçla yapılan analizlerde verinin kavramsallaştırılması ve olguyu tanımlayabilecek temaların ortaya çıkarılması çabası vardır. Çalışma sonucunda öğrencilerin daha çok stratejik oyunlar oynadığı sonucuna ulaşılmış ve bunun yaratıcılığa katkısı olduğunu düşündükleri sonucuna varılmıştır. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar oyunu, grafik tasarım, öğrenci görüşü |
| Anahtar Kelimeler |